Kort sagt: En trigger er det som starter "sjekk" av eventet, men eventet vil bare kjøre om alle contitions også er "sanne".
Høres nesten ut som en bug - "becomes" er ikke en "tilstand", men noe som "skjer" - altså en trigger. Burde ikke være mulig at den brukes som condition, for det gir ikke mening...
Det vil den, derfor kan du øke til mer enn 5 sek og også legge til en "AND IF virtual husmode is not borte".
Det er uansett en veldig "lett" event, den utfører ikke noen tunge oppgaver, så jeg tror ikke det vil påvirke ytelsen noe at den prøver å avbryte en "action" ofte.
Det er nok like "tungt" for systemet å restarte en timer hver gang det er bevegelse, men det er så "lett" at det ikke er merkbart engang.